Правила ведения боя в ролевой(не путайте с дуэльным клубом)
1.Если вам нанесли урона и вы увернулись без приминения защитной техники, тогда получаете половину урона.
2.Полученный урон вычитаете из вашего hp и изменяете на получившейся, также и с CP.
3.Если вы уворачиваетесь от тайджутсу без применения техники вы получаете весь урон, но вы можете защититься от простого удара, затратив действие. В этом случае берется разница между силой ударов и урон наносится тому, у кого сила удара меньше.
4.Проигрывает тот у кого закончилось hp. Отыгрыш ведёться в дуэльном клубе.
5.Если даже приотыгрыше вы проиграли лиюо вы должны сменить роль либо правдопадовно написать пост как выжил ваш Шиноби(не во всех случаях можно писать). Размер этого Поста 20 строк
6. Максимальное количество техник|приемов, используемых против одного противника в одном посте - два. за каждого следующего противника вы получаете еще одну возможность использовать технику.
7.Описывать действия противника, а также исход вашей атаки - запрещено.
8.Использование kawarimi возможно лишь один раз за бой.
9. Защищаться простым ударом от удара с оружием нельзя, но если вы попробовали защититься, то получаете весь урон от удара.
10. Совмещение стихий, усиливающих друг друга даст дополнительный урон: katon&fuuton - 35hp, suiton&raiton - 20hp.
11. Количество вашей чакры соответствует вашему рангу и не может быть очень большим. стоит продумывать свои действия.
12. Клоны не могут защищаться или увернуться. их может защитить лишь оригинал.
13. Количество клонов не должно превышать трех. если объем чакры равен запасу биджу, то не более десяти.
14. Стихии в наруто: огонь>воздух>молнии>земля>вода>огонь
15.восстановление hp, один пост вне боя 50hp 100cp. Cp востанавливаеться каждый пост вне боя: 1 пост= 50 cp, а в больнице hp востанавливаеться за деньги: 1000рё = 200 hp.
В деревнях cp востанавливаеться быстрее: 1 пост вне боя:100 cp












