1. Имя | Фамилия
Учиха Мадара
2. Селение| Ранг
Акацуки . Ранг - Нукенин
3. Общее количество опыта | Общее количество денег
500 опыта | 3 000рё
4. Характеристики
health point [200]
chakra point [200]
taijutsu [20]
5. Выполненные миссии
0
6. Проведенные бои
0
7. Имеющиеся техники
1 Kawarimi no Jutsu - Подмена тела, шиноби заменяет свое тело предметом,а сам, пользуясь мгновением, прячется. ( 1ср_0нр)
2. Nawanuke no Jutsu - Техника которая даёт пользователю развезать любой узёл или металическую проволку, и порвать любую нить.(5ср_0нр)
3. Suimen Hokou no Waza - Техника хождения по воде.Сконцетрировав чакру в ступнях ног нужно скопить небольшое количество чакры и постоянно вымещать небольшое её количество.(1ср_0нр)
4. Kinobori no Waza - Техника, позволяющая ходить по стенам, потолкам и прочee.Необходимо скопить и удерживать небольшое но точное количество чакры в ступнях,и вымещять её в небольшом количестве.(1ср_0нр)
5. Kage Shuriken no Jutsu - В тень запущеного сюрикена помещается еще один, который до определенного времени не виден оппонентом.(1ср_2нр)
6. Henge - Может превратитса в любое животное предмет или в любова человека.превращение.Может придать своему превращению любой размер и любово вида.(2ср_0нр)
7. Kai - развеять гендзютсу.(1ср_0нр)
8. Kofuku tyukonhin - Способность насытить неодушевленный предмет чакрой владельца.(Неограниченное колличевство -ср_0ср)
9. Шунсин но Дзюцу - на мгновение повысить рефлексы пользователя. Благодаря ей возможно перемещаться на коротких расстояниях на практически непрослеживаемой скорости, появляясь перед присутствующими в клубах дыма.(1ср_0нр)
10. Какурэмино но Дзюцу - которая заключается в сливании шиноби с каким-либо объектом при помощи накидки или куска ткани, становясь, таким образом, невидимым для окружающих.
Особые:(1ср_0нр)
1. Шаринган (Sharingan - копирующий глаз-шестерёнка) - глаза становятся красными, появляться "запятые" вокруг зрачка. Даёт пользователю возможность копировать техники противника и использовать их. Не может копировать Блад лайн лимит и техники без печатей. Может "предсказать" техники противника. Может видеть сквозь Гендзюцу, но это зависит от уровня пользователя.(10ср_0нр)
2. Мангекой Шаринган (Mangekyou Sharingan - калейдоскопный копирующий глаз-шестерёнка) - улучшенный геном Шарингана даёт возможность наводить сильные Гендзюцу иллюзии на противника.(5ср_0нр)
3. Ayatsuito no Jutsu - Техника использующая только носителям Шарингана, но даже носителю Шарингана, не использовав Шаринган, выбрасывает проволоку которая прицепленная к сюрикену или кунаю, и заматывает противника, не давая ему использовать технику или просто удержать его на месте. Ничто не способно порвать эту проволоку. Сопротивление против этой проволоки может быть опасно. Оно также очень тонкое и острое, может порвать кожу или сделать ещё хуже.(20ср_150нр)
4. Сусано - это техника призыва бога шторма, владеющего двумя величайшими орудиями - мечом Тотсака, который погружает цель в бесконечное гендзютцу, и Зеркалом Йяты, щитом, отражающим любую атаку обратно на противника...(35ср_ Всё нр)
5. Аматерасу - названный в честь Богини Солнца, является техникой Ниндзюцу, которая использует форму Мангекой Шаринган, чтобы создавать тайный черный огонь. Огонь Аматерасу можно использоваться, для того чтобы пробится через сильный барьер.. горит в течение 7 дней и 7 ночей. Из-за огромного количества чакры, техника имеет существенные ограничения.(15ср_60нр)
6. Тсукиёми - названный в честь Бога Луны, является техникой иллюзии Додзюцу, которая использует Мангекой Шаринган. Использующий изучает глаза противника и вселяет в них иллюзию (Гендзюцу)Мадара переносит противника в мир бога Луны, где может делать всё! Противник самостоятельно не может вырваться из техники.В мире бога Луны один день может пройти за 1 секунду реального времени. .(5ср_0нр)
7. Akatsuki Astral Projection Technique – техника, с помощью которой члены
Акацуки могут создавать свои голограммы чтобы находится в убежище в момент
запечатывания или на важных собраниях.(5ср_0нр)
8. Gofuu Kekkai - техника доступная всем членам Акацуки. Создается мощный барьер снять который можно только если уничтожить пять печатей которые находится недалеко друг друга.(5ср_50нр)
9. Kindaika Mangenkyo Sharingan - Последняя существующяя стадия Шарингана, В этой стадии, Мадара лишает человека всех 5 чувств. ( Зрение, Обаняние, Вкус, Осязания, Слуха). Активируеться моментально, доставляет серьезной боли Владельцу. Так как поглощяет огромное количество чакры.(Мадара не тратит чакру потому что забирает чакру у противника _ 200нр)
10. Katon:Gokakyu no Jutsu – огненный фаербол.(3ср_10нр)
11. Katon: Hosenka no Jutsu - Финикс Бессмертная Техника Огня: Испускание несколько огненных фаерболов.(6ср_15нр)
12. Katon: Riuka no jutsu - Огненное Освобождение: Техника Огненного Дракона: Резкий выдох огромного количества пламени, идущего к цели по верёвке и сопровождённого сюрикенами.(5ср_10нр)
13. Katon: Gouen Rasengan - Большая горящая спиральная сфера.(8ср_55нр)
14. Katon: Goenka no jutsu - Тоби выпускает три огромных шара, которые взрывают противника.(10ср_80нр)
15. Katon: Hiendan no jutsu - выпуск огня: Парящая Огненная пуля.(5ср_30нр)
16. Katon: Karyuu Endan no Jutsu - поток огня в форме дракона, который идет стеной на оппонента.(5ср_35нр)
17. Katon: Tsanami no jutsu - огненная лавина.(5р_5нр)
18. Katon: Golancenka no jutsu - огненный дождь.(5р_5нр)
19. Katon: Gosunami ni jutsu - (используется только при Mangekyou Sharingan) огненные цепи
окружают противника.(5ср_10нр)
20. Katon: Tsanami no jutsu - огненная лавина.(5ср_25нр)
21. Katon: Gonfire no djutsy - из под врага вылазит столб огня.(5ср_100нр)
22. Katon: Karyudan danyu no Jutsu - создаёться огненный круг в 2 метра высотой вокруг создателя и расходиться огненной волной, так же вожет быть закручен в смерч.(10ср_113нр)
23. Kyuichose No Jutsu - техника призыва. Мадара может призывать свой огненный меч, который при вливании в него огненной чакры способен прорубить все, кроме мощной водяной защиты; заключил договор с кланом Драконов.(5ср_252нр)
24. Cutenkiaku - с помощью особой концентрации чакры наносится сильнейший удар(Неограниченна ср_ Вся жизненная канцепция нр)
25. Гокен - Удар, при котором шиноби направляет всю чакру в кулак и выпускает её в момент удара. Интересно, что в момент удара сам кулак не получает никаких повреждений. Если шиноби не попадат по цели, чакра уходит «в никуда». Так же, чакру можно «собирать» в любой другой точке тела. Чем лучше контцентрация чакры, тем мощней удар.(неограниченна ср_вся нр)
26. Пространственное ниндзюцу - Сверхзвуковое замещение. Все удары, предметы, существа могут проходить сквозь.(5ср_0нр)
27. Doton: Doro Gaeshi - возводиться стена из грязи, котораят защищает пользователя от различных атак: кунаев, сюрикенов и элемент, ниндзютсу.(3ср_0нр)
28. Doton: Doryou Dango - (земляной мавзолей) создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно. Либо есть возможность поднять с земли огромный шар, и кинуть на противника, сокрушает всё попути.(5ср_0нр)
29. Tsuchi Shouaku no jutsu - Контроль почвы: пользователь может контролировать почву на поле боя. Делая её мягче или твёрже удержание противника под землёй.(3ср_10нр)
30. Doton: Ishi no Yari- используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.(5ср_55нр)
31. Daton:Doryu Taya - поток грязи появляется под противником унося его в сторону.(3ср_5нр)
32. Daton: Doryu Dan - появляется пасть дракона, которая выплевывает каменные глыбы.(5ср_10нр)
33. Daton:Karyu Dan - Из земли появляется дракон из рта которого выплёвываются пылающие каменные глыбы.(5ср_15нр)
34. Daton: Doryu Heki - защитная стена из земли.(3ср_0нр)
35. Daton: Dochu Eyigyo -Даёт возможность пользователю спрятаться в земле.(5ср_0нр)
36. Daton: Ivayado Kozushi -Камни падают на противника.(5ср_15нр)
37. Daton: Kekkai Dorodomu - (темница несуществующего) -Ловит жертву в земляном куполе.Есть возможность отобрать чакру у жертвы.(5ср_100ср противника _ 0нр)
38. Doton: Emi Numa - (болото преисподни) - Техника превращающая большую местность в непроходимое болото.(3ср_0нр)
39. Даджигоку - (большой ад) -Пользователь создаёт большую дыру под противником, которая создаёт сыпучий песок и засасывает противника.(5ср_35нр)
40. Kchiyosy no jutsu - Призыв 2 огненных драконов.(5ср_50нр)
41. Suiton: Suigadan no Jutsu - атака водными пиками противника со всех сторон.(5ср_35нр)
42. Suiton Suiryuudan no Jutsu - Создает дракона, созданного из большого количества вращающейся воды. Дракона посылают к противнику для мощного нападения. Это дзюцу может быть выполнено, когда рядом очень много воды.(5ср_45нр)
43. Suiton: Daibakufu no Jutsu - Посылает большой столб вращающейся воды к противнику. Может быть выполнен только рядом с достаточно большим водным источником, использует большое количество чакры. Это - разрушительный дзюцу. (45ср_ всё нр)
44. Suiton: Suidzinheki no Jutsu - техника создает водяной барьер, чтобы защитить использующего от любой внешней атаки.(5ср_0нр)
45. Suiton: Suikodan no Jutsu - техника, использующая воду, чтобы ударить противника сильным потоком воды.
46. Mizu Bunshin no Jutsu - водяной клон.(1ср_0нр)
47. Бунсин Дайбакуха - теневой клон, взрывающийся по команде.(1ср_5нр)
48. Kage Bunshin no Jutsu - теневое клонирование.(1ср_0нр)
49. Magen: Kyouten Chiten - отражение вражеского гендзюцу обратно на оппонента.(5ср_0нр)
50. Utakata - мгновенное гендзюцу, накладываемое легким покачивание указательного пальца без применения печати. Дзюцу подвергает жертву сильнейшим фантасмагориям страха. Фобии кажутся настолько материальными, что практически "душат" соперника его же эмоциями и темными уголками памяти(при использовании техники на человека в первый раз атака оказывается неожиданной).(5ср_15нр)
51. Chuuki No Jutsu – при взгляде в глаза парализует оппонента.(5ср_0нр)
52. Sharingan: Sakkaku no Jutsu - пользователь способен насылать на врага, какие он захочет иллюзии.(1ср_0нр)
53. Свойства Шарингана Мадары - способен подчинить своим шаринганом любого, изначально подавив его чакру своей, а потом захватив разум (сочетание Ниндзюцу и Гендзюцу).(5ср_0нр)
54. Кокуангьо - (носитель темноты) -Покрывает большую местность абсолютной темнотой..(1ср_0нр)
55. Кори шинчу - (хитроумный эффект)
Жертва начинает описывать круги. Через некоторое время жертва физически и ментально устаёт от долгой ходьбы.(2ср_5нр)
56. Маген: Джигоку Кока - (Демоническая иллюзия: нисходящий ад) Жертва видит огромный огненный шар который падает на неё с неба(1ср_0нр)
57. Маген: Дзубаку Сатсу - (демоническая иллюзия: смерть связывания с деревом) Пользователь исчезает, и как только он приближается к жертве, дерево вырастает прямо под её ногами и связывает его ветвями. Тогда, пользователь может появиться из дерева и убить/ранить/покалечить жертву.(5ср_ на выбор нр)
58. Маген: Кокони Аразу - (демоническая иллюзия: ложная обстановка) Изменяет обстановку или климат.(3ср_0нр)
59. Маген: Киотен Читен - (демоническая иллюзия: зеральное небо и изменение земли) С помощью Шарингана, пользователь может "словить" высланное на них Гензюцу и отослать обратно на атакующего.(3ср_0нр)
60. Маген: Наракуми (демоническая иллюзия: адское видение) Жертва видит ужасное видение.(3ср_0нр)
61. Сузу Мисто - (Тллюзия :туман) -
Использующий создаёт клона который взрывается возле противника и испускает туман.(2ср_5нр)
62. Маген: Ниджу кокони Аразу - (Демоническая иллюзия: окружающая двойная ложь) Создаёт иллюзии на иллюзии. Так, если противник уничтожил одну иллюзию, его ждёт ещё одна(2ср_0нр)
63. Meimu - Создание легким движением руки, иллюзий различного вида, дейвтсвие зависит от психического лада и менталитетной защиты. (5ср_0нр)
64 Телепортация - Мадара способен мгновенно телепортировать себя или любую часть своего тела, что сводит практически к нулю любую атаку направленную на него.(1ср_0нр)
65 Управление чакрой биджу.(5ср_0нр)
66.Вечный Mangekyou Sharingan - додзюцу, его высшая форма. Позволяет предвидеть действия противника, копировать техники;
67.Genjutsu: Modori osore no Jutsu (Возвращение в кошмар) - эта техника заставляет испытать жертву её самый большой страх. Техника неприменима, если не знаешь слабостей или страхов жертвы
68.Genjutsu: Shibou ikken no Jutsu (Смертельное видение) - создаёт иллюзию, в которой жертва испытывает свою собственную смерть;
69.Saen no Jutsu (Забытьё) - противник на время забывает, как он хотел атаковать и вообще, что он здесь делает;
70.Kamui - Мадара переносит противника в другое измерение, от куда нельзя выбраться. Вытащить из того измерения может только тот, кто сделал эту технику.
80.2)Цукиеми Курой ( техника проклятой луны) Мадара также делает печати руками и совершает Цукиеми. Противник попадает в мир луны, сзади него появляется крест, где противника прибивают в нему гендзюцу клоны Мадары. Мадара произносит соответствующие слова и пользователь лишается чувств:
А) Ичи(1) над противником появляется аура зрения, противник лишается зрения
Б) Ни (2) противник лишается чувства слуха
В) Сан (3) противник лишается обоняния
Г) Ен(4) противник лишается чувства привкуса
Д) Го(5) из всех точек противника начинает течь кровь
Е) Року(6) у противника останавливается сердце.
81.4) Миютаджашу ( драконье полчище) техника чем то напоминает технику Оротимару и Сасуке Сенейтаджашу (змеиное полчище). Мадара делает печати и в любой точке Зели создавать серых драконов, которые вылезая из Земли пытаются съесть соперника, покусать, либо вообще защитить Мадару.
82.Райтон:Сабля грома – это техника молнии. Мадара создает в руке молнию и затем швыряет ею в цель. При столкновении с объектом эта молния взрывается.
Райтон:Призыв Молнии-Тигра - Использующий делате жесты рук.Затем из неба пояляется молния которая падает на землю и преращяется в тигра.Тигр может использовать только техники элементаля молнии.Так-же тигр двигается очень быстро.
Райтон Каге Буншин но Дзюцу - Создаёт реального клона, который способен использовать техники стихии молний как и его хозяин. Однако на это дзюцу наполовину урезает чакру пользвателя даже при создании одного такого клона.
83.Enkon aura - красная зловещая чакра которая постоянно окутывает Мадару, если он находиться в состоянии боя и или настороженности, может активироваться принудительно.
84.Чакра Кьюин Джутсу (Техника поглощения чакры) -Техника, высасывающая чакру из противника к себе.
8. Выученные техники
0
9. Имеющийся инвентарь
10 Сюрикенов . 10 Кунаев . Катана Клана Учих , и ещё многое другое
10. В стадии Покупки | Изучения
0
Отредактировано UcHiHa MaDaRa (2010-11-18 20:00:20)












